小孩子才做選擇,我全都要!《後宮遊戲》介紹

  • facebook
  • line
  • twitter
  • plurk

古代帝王享有後宮佳麗三千,人人稱羨;我們祖輩的男人們也都娶妻三四、好不得意。若是現代人,腳踏多條船的你就是個臭渣男XD,以現在的角度來說非常政治不正確,但幻想總是美好的嘛,我們常常在看動畫或漫畫時,都會將自己帶入作品的角色中,羨慕那些男主角們,每個美少女都會愛上他,能夠坐享齊人之福。雖然這些動漫都只是虛構的故事,再怎麼有帶入感也終究只是想像,但也有一種遊戲類型,可以讓我們周旋在眾多女角之間,甚至與所有角色都發展戀愛關係,那就是我今天要向各位介紹的遊戲類型—「後宮遊戲」啦

 

所謂後宮是?

後宮在中國古代指的是帝王的妻妾的住處,一般禁止帝王及其子嗣之外的男性進入,男性的僕役則以宦官擔任。為什麼會叫做後宮呢?以清朝的紫禁城(現北京故宮)為例,紫禁城大致上可以分成兩個區塊,前半部是以保和殿、中和殿、太和殿為主,是皇帝辦公以及舉辦重大的儀式之地,而後半部則以乾清宮、交泰殿、坤寧宮為主,是皇帝及其嬪妃的住所,也因為位置處於整個皇宮的後半部,因此被稱為後宮。

其實不只古代中國,日本在過去也存在著後宮這樣的名稱,在飛鳥時代的統治者文武天皇,其大臣「藤原不比等」就編撰了一部「後宮官員令」,負責管理天皇嬪妃的一切事務,非常具有制度,且因日本沒有太監的制度,因此後宮內除了天皇之外,全部都是女性。到了江戶時期,主要全力掌握在德川家的將軍手上,但德川並非稱其為後宮,而是改稱為「大奧」,指的是江戶城中的最深處的女性居室。

江戶時代的大奧

江戶時代的大奧 圖片來源:Wikipedia

 

ACGN中的後宮作品

前文簡單說明了傳統真正後宮的意義,那麼就要回到我們ACGN的主題囉!日文中的後宮作品是「ハーレムもの」,其語源是土耳其語的「harem」,指的是伊斯蘭社會中女性的居室。

伊斯蘭世界的「harem」

伊斯蘭世界的「harem」 圖片來源:Wikipedia


而ACGN中的後宮作品,通常都會有一個主要男性角色及大量的女性角色,且作品內的女角色對男主角都持有或多或少的好感,就算是一開始討厭,也會隨著劇情進展而逐漸喜歡上男主角。當然,作品中不會只有一位男性角色,也會有諸多男配角出現,但不管經歷了什麼事情,最終女角的芳心還是會回到男主角身上,這也是後宮作品的最大特色。因此我們可以可以這樣定義後宮作品:漫畫、動畫、小說、遊戲中的男主角,與不只一個,而是兩個、多個甚至到數十個女性角色有曖昧、戀愛甚至性關係的作品類型及為後宮作品。除此之外,在我之前曾撰寫過的「乙女遊戲」相關介紹中,有提到女性市場在近年來擴大的十分快速,「逆後宮」的作品也引此出現。所謂逆後宮,與後宮作品正式完全相反的存在,是女主角身邊圍繞著眾多男性的類型,其中堪稱最經典代表作品是小說《彩雲國物語》。

逆後宮作品《彩雲國物語》

逆後宮作品《彩雲國物語》 圖片來源:GYAO!

 

其實後宮作品一直存在著非常大的爭議,在日本、台灣等熟悉日本文化的地區還好,但位於歐美人士來說,後宮作品經常被批評,他們認為此類型的作品充斥著被定型的角色及女性的物化(無謂的賣肉橋段),且具有男性至上主義的成分,也很少有深度的劇情刻劃等等。也因此,不論是遊戲、動畫、漫畫或是小說等二次元媒體中,也較少呈現真正的「後宮結局」(就男主角同時與眾多女角起一起或結婚),結局多為在眾多女角中,只選擇一位與其確立戀愛關係,通常這類型的作品也較受歡迎,還會造成所謂的「黨爭」,我稱此類型的作品為「類後宮作品」,同樣屬於後宮作品的一種,像是《果然我的青春戀愛喜劇搞錯了》、《偽戀》、《我們真的學不來!》等等。

近年來,由於異世界題材的興盛,許多動漫遊戲便將後宮的元素帶入,不僅可以避免在現實世界中的道德問題,也能滿足讀者玩家們對後宮的渴望XD,像是《異世界迷宮裡的後宮生活》便是很經典的例子。

後宮作品《異世界迷宮裡的後宮生活》

    後宮作品《異世界迷宮裡的後宮生活》 圖片來源:PC HOME

 

後宮動漫作品

日本從漫畫開始發展,緊接而來的動畫乃至於遊戲,都展現出了日本二次元文化的多樣性,本文的重點「後宮或類後宮作品」的數量當然也是成千上萬,那麼,第一部後宮或類後宮的作品是哪一部呢?我想,類後宮漫畫作品的元祖,《福星小子》絕對當之無愧。

福星小子是高橋留美子於1978年至1987年所連載的作品,故事圍繞著來自外星的美少女外星人「拉姆」與男主角「阿當」所展開的一系列喜劇故事。在《福星小子》中,高橋留美子老師巧妙地結合了搞笑與戀愛的元素,主角阿當是個超級喜歡女孩的輕浮系男子,只要看到年輕貌美的女子,也不管對方是人是鬼還是幽靈,就會力馬衝去搭訕(後宮是自己創造的XD),在外星人拉姆、怪力美少女三宅忍、巫女小櫻、阿雪等等一眾美少女之間周旋,十分有意思!雖然結局不是典型的「我全都要」的後宮結局,而是淡淡的日常結尾,但這種日常感正是福星小子的魅力,更是一部讀了會感受到幸福的作品,最新也有相隔了40年的新版的動畫上映,顯示不管過了多久,拉姆仍舊是魅力十足的女主角,非常強烈大家去補完。

類後宮作品的元祖《福星小子》

類後宮作品的元祖《福星小子》 圖片來源:Wikipedia


真正的第一部後宮作品,當1992年的《天地無用》莫屬了!除了開啟了後宮結局的先河之外,也創造了一種全新的主角類型—相貌平平、毫無特色的廢柴系男主角形象。這樣的形象影響了往後動漫遊戲作品的角色設定發展,我們現在能夠看到這麼多此類型的主角,都是由《天地無用》所開創的。在戰鬥漫畫流行的90年代(七龍珠、聖鬥士星矢、北斗神拳等等),根本看不到像《天地無用》這樣大放殺必死的後宮作品,也因此快速吸引的大量的粉絲,推出了多部OVA動畫、TV動畫及劇場版等等作品,動作製作公司AIC也成為了後宮動畫的專家,除了《天地無用》之外還製作了許多經典的後宮或類後宮動畫作品,像是《聖誕之吻》、《幸運女神》、《聖誕之吻》及《女孩萬歲》等等,儼然是專門為玩家謀福利的動畫公司XD

後宮動畫《天地無用》

後宮動畫《天地無用》 圖片來源:Line Today

 

後宮遊戲

而在遊戲方面,絕大多數的後宮遊戲都是屬於「GalGame美少女遊戲」(我有寫過介紹文章,可以去看看喔)。GalGame的特色就是可以藉由對話選項或角色養成創造出不同分支,進而達到不同結局。為了提高遊戲性及玩家的遊玩時數,「我全都要」的後宮結局通常只會是遊戲中的結局之一(還不一定會有),而不會是唯一的結局。不過在遊戲中,玩家通常都能夠同時提升所有女性角色的好感度,只要記得定時存檔,就能夠達到類似後宮結局的效果喔XD。

第一部具有後宮概念的遊戲為1992年所推出的《卒業》,是一款美少女養成的GalGame,玩家在遊戲中需要幫助五位女先生安排課程、提升各項能力,唯一目的就是協助五位女學生順利畢業(卒業的意思就是畢業),過程中除了戀愛的情節之外,當然也有香豔刺激的H畫面,若有辦法弄到手的話,建議可以找來玩玩看喔,我記得我小時候玩過,但難度真的不低,想到達到完美結局需要費一點工夫哦。

◆延伸閱讀:《養成遊戲》究竟在養些什麼呢?從美少女到人面魚,只要你想的到,通通有的養!

後宮遊戲《卒業》

後宮遊戲《卒業》 圖片來源:巴哈姆特


除了卒業之外,當然也有非常多經典的類後宮GalGame,像是《純愛手札》、《青澀之戀》、《CLANNAD》等等,雖然以上的遊戲都沒有真正的「後宮結局」,但周旋在各美少女之間,也算是體驗到後宮的快感了吧。當然,具後宮結局的遊戲同樣有許多佳作,像是在《灰色的樂園》中,不僅劇本精彩、精緻的繪圖與音樂更是虜獲了眾多玩家的心,純愛的後宮結局更會讓玩家覺得合情合理,甚至覺得沒開後宮天理不容的程度。

後宮遊戲《灰色的樂園》

後宮遊戲《灰色的樂園》 圖片來源:巴哈姆特


另外一個作品是我私心想提的XD。想必大家都知道ACGN界的四大人渣之一「伊藤誠」吧!在遊戲改編而成的動畫中,不僅讓女性未婚懷孕、還始亂終棄,根本就是個只用下半身思考的渣男,好在最後終於得到惡果被刀捅了。但在原作遊戲《School Days》,雖然仍然是個人渣,但可是有開後宮的結局喔!遊戲中的Happy End「兩人的戀人」中,雖然沒有明確的說最後的結果,但女主角的世界與言葉雙雙懷孕,三人終於可以開開心心的一起生活。

後宮遊戲《School Days》

      後宮遊戲《School Days》 圖片來源:Nautiljon

 

後宮遊戲的魅力

後宮遊戲的魅力,我想就跟「戀愛遊戲」非常相似吧!在此類型的遊戲中,我們能夠自由的選擇喜歡的對象攻略,每一位美少女都能夠藉由自己的努力收入囊中,不必在乎現實中的紛紛擾擾,也撫慰了我們因為工作、課業、人際關係上受到壓抑的心靈。不管是後宮遊戲、類後宮遊戲或是單純的戀愛遊戲,都提供了玩家一場完美的戀情,後宮遊戲更能夠滿足現實中不可能達成的幻想,我想這也是這類型遊戲仍受大批玩家歡迎的原因了吧。

戀愛能夠讓人感受到幸福,我想這是大家都同意的事情,如果你覺得現實生活中過的不如意、不順遂,想要稍微找一個可以躲避的地方,那麼後宮遊戲絕對是你最好的選擇,當然不能太沉迷於遊戲啦,不過提供一些慰藉,帶給自己一些快樂肯定是沒問題的,最後就向大家介紹幾款Johren平台上的後宮或類後宮遊戲吧!有可以線上玩的網頁遊戲,也有PC單機的下載版遊戲,若有興趣的話,歡迎點擊下方的遊戲介紹囉!

想在Johren玩成人版遊戲的玩家們,可以前往色情遊戲一覽頁面找尋相關資訊喔!

Johren平台的後宮及類後宮遊戲

看過這篇文章的人正在看這些

Related Posts

新型態角色扮演遊戲《卡牌RPG遊戲》介紹

2007年,Apple公司推出第一代iPhone之後,不僅在手機使用上出現的突破性的轉變,也使得遊戲市場迎來了全新的轉捩點。遊戲廠商注意到手機遊戲能夠帶來的商機,紛紛開始開發各式各樣的手遊。因為人手一機的關係,遊戲的目標族群也從擁有主機或高階電腦的少部分的族群變為「人人是遊戲玩家」的現況。在過去的遊戲中,遊戲廠商為了符合玩家需求,不論是單機遊戲或是網路遊戲,大多不那麼平易近人,,往往需要大量的時間進行遊玩,而為了符合手機玩家較為休閒的遊玩型態,手機遊戲廠商開始降低遊戲門檻、簡化許多過去繁瑣的設定,就連最傳統的RPG遊戲也不例外。以往的RPG遊戲,總是要花大把的時間升級練功、走迷宮、刷副本,對休閒玩家來說,根本不可能會花這麼多時間在這上面,也因此出現了一種新型態的RPG遊戲,它與傳統RPG遊戲一樣,強調養成、重視劇情,卻比傳統RPG遊戲更加好入門,這種新型態RPG遊戲就是今天要介紹的—卡牌R […]

2022-12-01

在嚴苛的環境中存活吧《生存遊戲》介紹

你喜歡挑戰自己的極限嗎?喜歡在貧脊的環境下,以有限的資源、裝備遊玩遊戲嗎?還是你喜歡享受與眾多玩家一同競技,最後只有自己存活下來的快感呢?如果你是個戶外行動派,你可以考慮買齊裝備,與三五好友一起到合法的場地進行槍戰;但你若跟我相同,是個喜歡宅在家的電玩派的玩,那就千萬不能錯過今天要介紹的遊戲類型「生存遊戲」啦!趕快往下看,了解一下這是一種什麼樣的遊戲類型吧! 生存遊戲是什麼?今天要介紹的生存遊戲不是真人拿著空氣槍(或漆彈),模擬軍事衝突戰鬥的團體對抗賽,而是一種遊戲的類型。生存遊戲的英文是「Survival Game」,日文則為音譯的「サバイバルゲーム」,在日語遊戲圈裡也有簡稱為SVG的說法(在華文圈則無)。生存遊戲是「動作遊戲」下的一個細分類,遊戲的場景通常會在設定在充滿敵意的開放式界環境中(當然不是全部喔),可能是有凶暴生物的原始森林、乾燥荒蕪的荒野、放射能源外洩的廢墟或是極 […]

2022-11-29

《校園遊戲》介紹!用遊戲回到最青澀的校園生活中吧!

我想大家應該都跟我一樣,是翻閱日本漫畫、閱讀日本小說、收看日本動畫、遊玩日本遊戲長大的吧!不知道各位有沒有發現過一件事呢?不論是漫畫小說動畫還是遊戲,只要是日系的作品,就有很高的機率不是舞台設定在「學校」,就是主角是「學生」(轉生到異世界的學生也算XD),這一點在其他國家的作品中就較少出現,以歐美作品來說,通常都是以成年人為主角的情況較多,高中生為主角的作品大多是迪士尼的青春校園劇,數量並不算多。事出必有因,為什麼會出現這樣的狀況呢?原本我也十分好奇,在找尋多方資料之後,終於整理出了一點眉目,今天這篇文章,會從各方角度說明為什麼日本作品多以高中生為主,同時介紹數款經典的「校園遊戲」給各位,那麼就跟著我一起看下去吧! 舞台在校園的作品到底有多少呢?前文所說的,有很多ACGN作品的舞台都設定在校園或主角是學生,光用說的無法體會到底有多少對吧?日本的部落客「プリキュアの数字ブログ」就從 […]

2022-11-24

可怕又嚇人、但會忍不住一直玩的《恐怖遊戲》介紹

你喜歡看恐怖片嗎?我就有認識的朋友生平最大的興趣就是看恐怖電影,不管是日本的、泰國的、歐美的或是台灣的,只要跟恐怖沾上邊,不論怎麼樣都會搶首映搶先目睹。說實在的一開始實在有些不理解為什麼幹嘛要花錢嚇自己,根本活受罪,我還是乖乖玩我的遊戲就好了。直到玩到日本的經典恐怖遊戲《零~紅蝶~》之後,才終於明白恐怖電影或是恐怖遊戲的魅力,那種緊張到不行的心理壓力加上劇情壓迫感,實在是令人欲罷不能。今天要為大家介紹的,就是這種讓人又愛又恨的遊戲形式—「恐怖遊戲」。 恐怖遊戲的定義恐怖遊戲的日文是「Horror game」或是「Scary game」,日文則是使用Horror的直接翻譯為外來語的「ホラーゲーム」,而恐怖遊戲顧名思義,就是已經驚嚇玩家或是駭人劇情為主題的電子遊戲。事實上,不只是現代人喜歡被嚇XD,早在3世紀時,中國晉朝甘寶的《搜神記》就是第一部的志怪小說;西方13世紀時的但丁《神曲 […]

2022-11-18

享受競速的快感吧《賽車遊戲》介紹

賽車場上引擎聲震耳欲聾,轟隆隆的聲響、動輒兩三百、風馳電掣的速度感,總是讓人著迷不已。絕大部分的人看到賽車比賽時總會有種血脈噴張、彷彿壓力可以完全釋放的悸動感,有很多人說,賽車是男孩子們最初的夢想,這句話我想一點都不為過。但現實是骨感的,除了當個飆車族(請不要犯法謝謝),不然一般人很難有機會享受到這種把一起甩在腦後的感覺。幸好科技不斷進步,讓我們在家裡就能模擬競速帶來的樂趣,今天要向各位介紹的遊戲類型,就是廣受玩家歡迎的—賽車遊戲。 汽車及賽車的歷史要介紹賽車遊戲,就不得不從汽車的發明開始講起(開始講古囉)!根據wiki百科所述,在清朝末年時,汽車一詞與我們現在所認知的完全不同,指的是「鐵路上的蒸氣機關車」,一直到1905年才開始有自動車(automobile)的定義,也才形成了我們所熟知的汽車。其實汽車的發展遠比我們想像的還要久遠,早就十五世紀時,達文西就已經設計出了發條所驅動 […]

2022-11-09

最經典的RPG玩法《回合制RPG遊戲》介紹

說到RPG遊戲,親愛的玩家們會想到什麼呢?是寫實風格的美式RPG、還是王道幻想的日式RPG呢?抑或是聯想到戰鬥風格的差別呢?回合制?即時戰鬥制?戰棋制?不論是哪一種RPG遊戲,都有著其特殊的魅力,也都擁有一群死忠到不行的粉絲們,今天要介紹的RPG遊戲類型,是所有玩家們最熟悉的「回合制RPG遊戲」,究竟回合制RPG是如何發展的、它特色是什麼、又有哪些派別及經典作品呢?就跟著我繼續看下去吧! 回顧RPG遊戲的歷史要講回合制RPG遊戲,就不得不提角色扮演遊戲的發展。雖然在先前的文章中已經有說明過RPG遊戲大概的發展過程,但在這邊還是說明一次吧!RPG遊戲是Role-Playing Game英文簡稱,直譯就是「角色扮演遊戲」。我們人類有一種非常重要的習性,那就是「模仿及扮演」,包括了戲劇、戲曲、武術、甚至是小朋友玩的扮家家酒,都是屬於角色扮演的一環,我們藉由扮演與平常的自己不同的角色,實 […]

2022-10-28

考驗你手速及操作的時刻到了!最刺激的《動作遊戲》介紹

不知道各位玩家玩的第一款遊戲是什麼呢?年輕一點的玩家可能是從10幾年前爆紅的《憤怒鳥》、《糖果傳奇》甚至是《傳說對決》才開始接觸遊戲,但對我遊戲年齡比較資深的玩家來說,絕大部分的人第一次接觸到的遊戲,肯定非《超級瑪利歐兄弟》莫屬了!作為任天堂最知名的遊戲IP之一,不僅在日本,在全台灣甚至全世界從老到少都知道其大名,甚至還能代表日本成為東京奧運的宣傳角色。想必大家肯定都有玩過《超級瑪利歐兄弟》兄弟吧!那麼大家知道《超級瑪利歐兄弟》是屬於哪一種遊戲嗎?時而在平台上跳上跳下、時而在水中游泳,看到敵人還可以採扁他們,一切的操作盡掌握在玩家的雙手中以及手中的控制器中,不但考驗玩家的專注度,更講求玩家的手眼配合。這樣子的遊戲類型非常具刺激性,情節緊張且含有豐富的聲光效果,那就是今天要介紹的遊戲類型—動作遊戲。《超級瑪利歐兄弟》 圖片來源:宅宅新聞 動作遊戲的發展動作遊戲的英文為Action […]

2022-10-25

放鬆一下身心靈吧~《休閒遊戲》介紹

還記得國中時,智慧型手機還不流行(甚至沒幾個人有手機),上電腦課的時候,大家都偷偷的玩Windows內建的立體彈珠台、踩地雷、傷心小棧或接龍等小遊戲,對電腦熟悉一點的同學還會去下載小朋友下樓梯、皮卡丘打排球等等的遊戲來玩,搞得老師三不五時就把整個畫面切掉XD,只好乖乖上課了,不知道各位有沒有經歷過這個時期呢?在那個尚未人手一機的時代中,能夠在學校玩到電玩遊戲,除了偷帶Game Boy去學校之外(必須冒著被沒收的風險),就只有電腦課了。雖然在電腦課中玩的遊戲時間短、操作又簡單,但足以帶給我們巨大的樂趣,今天要向各位介紹的遊戲類型,就是這樣一種任何人都適合遊玩,不需要具備特殊的技巧或精細思考的大眾面向遊戲—「休閒遊戲」。 休閒遊戲的特徵休閒遊戲的英文為「Casual game」、日文則是「カジュアルゲーム」。顧名思義,休閒遊戲遊戲是一種較為規則簡單、容易上手,不需要讓玩家進行過度思考 […]

2022-10-14

一個人玩遊戲的醍醐味—《單機遊戲》介紹

不知道各位玩家在選擇遊戲上的標準是什麼呢?是追求遊戲性、操作流暢性、打擊感,還是要求劇情描寫呢?又或者是能夠與眾多朋友一起玩的遊戲呢?除了線上遊戲之外,越來越多的遊戲也出現了連網功能,透過網路就可以與親朋好友,甚至是世界各地的陌生人們一同遊玩,真的不得不感嘆時代的進步。今天要介紹的遊戲種類,雖然不能說是時代的眼淚,但在台灣市場中,也的確曾經一度在網路遊戲的氾濫中逐漸式微,但在遊戲廠商、製作人的不斷努力下,更多優質的作品出現在我們面前,也讓玩家逐漸重回它的懷抱,那就是—單機遊戲。 單機遊戲的定義單機遊戲的英文是「Stand-alone Game」,意思即為「只需要一台遊戲主機、個人電腦即可遊玩的遊戲類型」,完全不需要使用網路的功能,相對於線上遊戲的英文名稱「Online Game」,單機遊戲有時候也被稱為「Offline Game」。在網路尚未普及前,幾乎所有的遊戲都是能夠稱為單機 […]

2022-10-11

讓我們寫下新的冒險篇章吧!《冒險遊戲》介紹

「少年啊,你渴望冒險嗎!?」現實中做不到的事,就在遊戲中實現吧!遊戲實現了我們的夢想,帶我們完成一次又一次的大冒險,就算在那個電腦科技還不發達的過去,小小的螢幕上就算只能以文字呈現遊戲的內容,還是足以讓那時候的玩家魂牽夢縈,樂不思蜀。在遊戲逐漸發展起來後,開發者無限的創意讓越來越多的遊戲種類接連不斷的出現在玩家眼前,如今的遊戲已多的數不清、每天都有新的遊戲上市。今天,就讓我們回到遊戲的原點,為大家介紹這一種發展相當早的遊戲類型「冒險遊戲」吧! 關於冒險遊戲冒險遊戲源自於英文的「Adventure Game」(可以簡稱為ADG或ADV),日文則為「アドベンチャーゲーム」。是非常早期就開始發展的遊戲類型之一。之所以被稱為冒險遊戲,是因為遊戲的中心非常強調於「探索」、「解謎」或是與角色的「互動」等等,十分考驗玩家能不能有細微的觀察力及分析能力。在遊戲的過程中,經常會以解開某個謎題、打開 […]

2022-09-29